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16 Novembre 2011 : la beta 2 de Cellul'z approche...

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[Éphéméride] publié le 16/11/2011 à 19h39
"Une petite impatience ruine un grand projet." - Confucius

Le développement de la beta 2 de Cellul'z semblait avancer lentement. Finalement, il n'en est rien puisque la sortie approche déjà. Avant ça, c'est l'heure de le point.

Avertissement : Cet article a été publié il y a déjà un certain moment.
Il se peut que son contenu ne reflète plus exactement ma pensée actuelle.

Bonsoir,

Voilà un billet court qui résume les dernières avancées de Cellul'z1 depuis le dernier bilan, histoire d'anticiper un peu sur tout ce que je vais réciter une seconde fois dans le prochain bilan. C'est aussi l'occasion de vous raconter ma vie, j'aime bien ça.

Cellul'z


Je vous ai dévoilé récemment la liste des choses que je devrais idéalement faire avant d'ouvrir la beta 2 du jeu. Je m'y suis mis et il ne reste déjà plus grand chose d'important. Si je reprends cette liste2, je peux rayer la transformation des cellules en organes (une seule page de script PHP, 110 lignes de code), la page d'accueil (la page d'accueil en elle-même mais aussi tout le panneau d'administration du site), ainsi que la refonte du panneau de gestion qui n'y figurait pas mais qui était tout de même nécessaire. Cette dernière n'est pas complète, il me reste deux fonctions PHP ridicules à écrire copier/coller d'un script déjà écrit ainsi que deux fonctions Javascript toutes aussi simples.

De cette liste, je pense pouvoir faire abstraction des statistiques. C'est pas nécessaire au sens indispensable au jeu. J'ai tout le loisir de m'y atteler plus tard. Les tutoriels seront écrits car il sera peut-être difficile pour certains joueurs de comprendre le fonctionnement du jeu et les références sur la biologie présentes3.
Le cerveau ? Il ne pourra sortir seul, seulement accompagné d'un troisième organe. Je m'y prépare, j'ai déjà commencé à dessiner.. mais la colorisation restera la partie la plus ardue, toujours dans le but d'obtenir le meilleur rendu. Le foie m'a demandé plusieurs essais infructueux ou aux résultats partiels avant d'obtenir quelque chose de convenable.

Dernier mot sur Cellul'z ; il y a toujours des hérétiques sur le Site du Zéro concernant le jeu smiley ! Et ce n'est qu'un exemple... Merci beaucoup du soutien, ça m'amuse beaucoup parce que je n'y crois pas mais ça me fait extrêmement plaisir.

Omnilogie.fr


Et ouais, nouveauté. J'ai intégré l'équipe d'omnilogie.fr. Mon rôle est de placer les bannières au-dessus des articles -et j'en écris aussi ! C'est un site que j'apprécie beaucoup pour son contenu et sa présentation. Si vous ne connaissez pas, n'hésitez pas à y faire un tour, je suis prêt à parier que vous y retournerez régulièrement ;) !
Bref, nouveau petit taff sympa qui me permet de caler 10 minutes d'ennui par exemple.

Scolarité


Tout roule, strictement rien à dire, je suis bien content de mon début d'année.. sauf peut-être que la Spé Math, c'est chaud passé le premier mois smiley ? Et pourtant, je ne galère pas en mathématiques générales... Faut que je surveille ça !

Conclusion


Cellul'z avance, les cours ça va et je m'occupe en étalant un peu de ma science sur le net. Pas trop mal la vie en ce moment. J'aimerais bien pouvoir ouvrir la beta de Cellul'z dès le début des vacances de Noël (= mi-décembre) et ce sera faisable si j'avance vite. Sinon, gardez toujours en tête l'idée générale que ça ouvre au mois de Décembre, je vous informerai de la date exacte dès que je la connaîtrai moi-même.
Malheureusement, pas de dev ce week-end -ce qui ne va pas m'aider à avancer...-, je suis chez mon père et je n'ai pas d'ordi là-bas. C'est pas cool.

Les nouveautés arrivent donc en semaine si j'ai le temps le soir de coder. Je vous tiens au courant en cas d'avancement important ;) ! A bientôt !

1. On m'a demandé d'en donner plus sur le SdZ, alors c'est parti !
2. Cette liste est disponible ici.
3. A moins d'être un fervent lecteur de mes articles.

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